Cela fait 9 ans que j'ai commencé à développer des jeux vidéos et à utiliser Unity. Et je pense avoir utilisé la plupart des possibilités qu'offre ce moteur et même d'avoir exploré certains sombres recoins (qui a dit les editors tools?). Les bonnes pratiques pour l'optimisation mobile sont également quelques choses que j'affectionne tout particulièrement. Je mets l'architecture du code au centre de mon processus de travail. Et lors de l'évolution du code, je n'hésite pas à refactoriser si nécessaire. Mes projets m'ont permis d'apprendre à utiliser Spine et Rewired. Je programme généralement les core systems, tools et le gameplay.